La physique numérique est l'espace de convergence de trois sciences : les mathématiques, la physique et l'informatique. La physique fournit les problèmes, les mathématiques les algorithmes pour les modéliser et l'informatique l'outil pour faire les calculs. Elle permet de simuler des expériences qu'on ne peut pas ou ne veut pas réaliser en "vrai", mais aussi de tester des idées et d'apprendre des concepts.
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Les bases, outils et méthodes de la physique numérique.
Des expériences numériques de mécanique, électromagnétisme, optique, physique statistique, etc.
Des éléments de physique et d'informatique autour de sujets variés.
Des approfondissements et compléments au programme de physique du lycée.
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